Tal es el caso de 2009. Por esto decidimos que era hora de hacer un poco de justicia y recordar algunos de estos juegos que están celebrando su 10.° aniversario. Entre ellos hay obras realmente importantes e influyentes.
BATMAN: ARKHAM ASYLUM
- Desarrollador: Rocksteady
- Distribuidor: Warner Bros. Entertainment
- Fecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2009
- Calificacion LEVEL UP: 9.2
- Disponible en Amazon: Xbox One, PlayStation 4 y PC
Los juegos de licencia siempre han sido un tema un tanto agridulce ya que, si bien existen muchos que son buenos, hubo una época en la que parecía que todo título inspirado en alguna franquicia iba a ser basura. El panorama cambió cuando casi de la nada llegaron Rocksteady y Warner Bros. Interactive Entertainment con Batman: Arkham Asylum, una aventura que, además de recordarnos que sí se pueden hacer buenos juegos de licencia, nos entregó una aventura digna de recordarse por mucho tiempo.
Señalar qué es lo que hace que Batman: Arkham Asylum no es del todo fácil, ya que se trata de una combinación de factores que entregó un producto fantástico. En primera tenemos que Rocksteady fue lo suficientemente astuto como para contratar a Paul Dini, escritor que trabajó para DC Comics, para que escribiera su historia y así lograr un sabor similar al del cómic. Otro factor es que los sistemas de juego que desarrolló el estudio te hacen sentir como un verdadero superhéroe desde el inicio. El último factor es que llegó en un momento perfecto en el cual el Caballero de la Noche estaba en un punto muy alto de popularidad, lo que permitió que muchos lo voltearan a ver.
BORDERLANDS
- Desarrollador: Gearbox Software
- Distribuidor: 2K Games
- Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2009
- Calificacion LEVEL UP: 9.4
- Disponible en Amazon: Xbox One, PlayStation 4, PC
Otras de las joyas que nos dejó 2009 fue Borderlands, juego que este año tuvo un relanzamiento que nos permitió ver que su fórmula permanece tan divertida como siempre. Si por alguna razón te lo perdiste, debes saber que es un shooter con sistemas RPG que destaca por su acción llena de libertad, así como tener un montón de contenido que podrás disfrutar por cientos de horas por ti solo o con amigos. Esta fórmula resultó ser tan efectiva que sirvió para 3 secuelas y un spin-off que han vendido como pan caliente. Es evidente que la comunidad ama Borderlands.
Borderlands no sólo es el inicio de una de las franquicias más populares de toda la industria, sino que en su momento fue una bocanada de aire fresco para un género que por momentos se sentía estancado. Claro que no era exageradamente innovador y que tenía varios problemas, pero eso no quita que su irreverencia y elementos RPG entregaron una experiencia que enamoró a muchos al darles su primera probadita de la magia de los loot shooters. De hecho, también podríamos considerar que gracias a Borderlands hoy en día juegos como Destiny y Warframe tienen comunidades tan activas.
MINECRAFT
- Desarrollador: Mojang
- Distribuidor: Mojang
- Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2009
- Disponible en Amazon: Xbox One, PlayStation 4
Hay algunos juegos que desde que debutan se vuelven clásicos instantáneos. Hay otros que aparentan ser un lanzamiento más, pero que terminan como una verdadera revolución para la industria. Tal es el caso de Minecraft, un proyecto que nació como un modesto indie sueco que se convirtió en el videojuego más vendido de la historia y en una propiedad intelectual con valor multimillonario. Su popularidad es tan grande que hay un sinfín de productos inspiradas en él, además de que pronto será adaptado a la pantalla grande
Ahora bien, referirnos a Minecraft únicamente como una máquina de imprimir billetes sería una completa injusticia. Sí, su éxito monetario es imposible de negar y es que había un punto en el que parecía que a donde voltearas verías algo relacionado con su mundo de cubitos; sin embargo, su importancia radica en algo más. Se trata de un producto realmente influyente que nos enseñó lo mucho que puede cambiar un juego con el paso del tiempo; también fue una de las primeras sensaciones del formato Let’s Play en YouTube y nos demostró que los buenos títulos nunca mueren por completo. No obstante, lo verdaderamente importante de Minecraft es que despertó la creatividad de millones de personas, quienes no dudaron en compartir sus aventuras y creaciones con otros. A la larga, esto se convirtió en una apasionada comunidad que hizo crecer la industria.
DEMON’S SOULS
- Desarrollador: FromSoftware
- Distribuidor: ATLUS (América); Bandai Namco (Europa); Sony Computer Entertainment (Japón)
- Fecha de lanzamiento: 5 de febrero de 2009
- Calificacion LEVEL UP: 9
- Disponible en: PlayStation 3
FromSoftware es uno de los estudios más aclamados de los últimos años y, si bien su historia en la industria es muy larga, la realidad es que la mayoría de sus productos eran de nicho y poco conocidos. No obstante, su suerte cambió con Dark Souls, un título multiplataforma que atrapó a muchos gracias a su dificultad y calidad. Normalmente, detrás de todo gran juego hay antecedentes y en el caso de Dark Souls es Demon’s Souls, una exclusiva para PlayStation 3 que sentó la base para un subgénero de los RPG de acción que en la actualidad tiene un papel importante en el mercado.
Uno de nuestras cosas favoritas de Demon’s Souls es que es de esos juegos que fueron en contra de la adversidad y lograron superarla para convertirse en un verdadero clásico de culto. Verás, al inicio fue mal recibido por quienes probaron versiones en desarrollo, lo que llevó a ventas muy lentas en Japón. Sin embargo, los fanáticos de FromSoftware no se lo perdieron y poco a poco fueron esparciendo la voz sobre su gran calidad. Así pues, cuando llegó a América y Europa ―de la mano de ATLUS y Bandai Namco, respectivamente― superó las expectativas de ventas y se convirtió en una leyenda. Ojalá que FromSoftware decida en algún momento continuar su legado con un remake que lo acerque a más jugadores, ¿no crees?
BAYONETTA
- Desarrollador: PlatinumGames
- Distribuidor: SEGA
- Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2009
- Calificacion LEVEL UP: 9.4
- Disponible en: Xbox 360; PlayStation 3
Hasta ahora, nuestra lista ha estado protagonizada por juegos de estudios Occidentales; sin embargo, Japón también nos preparó gratas sorpresas en 2009. Una de las más emocionantes fue Bayonetta, una franquicia completamente nueva que nació de la mente del legendario Hideki Kamiya, quien soñaba con entregar un juego de acción sin precedentes que tuviera la sensualidad como tema central. De buenas a primeras, se antoja como una idea que resultará en algo de pésimo gusto y, si bien se puede discutir que algo tiene de eso, el equipo de Kamiya supo tomarse la misión con seriedad al implementar este tema en cada detalle de la experiencia. El resultado es un juego increíblemente consistente que se aleja de ser un vulgar fan service para presentarse como una propuesta sólida y novedosa. Esto ha permitido que actualmente sea una de las franquicias de acción más reconocidas y que un montón de personas esperen con emoción su tercera entrega.
Si bien Bayonetta no fue la carta de presentación de PlatinumGames al mundo, parece que fue desarrollado para demostrar que estos exempleados de Capcom iban enserio y que pueden entregar algunos de los mejores juegos de toda la industria gracias a la pasión que imprimen en ellos. A casi 10 años de su lanzamiento original en Japón es evidente que este cometido se cumplió, ya que el estudio japonés está en ese punto donde su firma es sinónimo de calidad.